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quinta-feira, 1 de dezembro de 2016

Escudo do Mestre #5 - O que torna um personagem de RPG memorável?

O que torna um personagem de RPG memorável?

 




Nessa seção do blog comentamos muito sobre a mestragem, já apresentamos o básico do RPG e sobre como jogá-lo. Mas agora nos entra a questão do que exatamente faz uma seção ser boa? O que faz aquela rica historia ser tão interessante? Ou o assunto de hoje, o que faz os personagens serem interessantes?
 
Bom, não é necessário ser um cineasta ou o poço de ideias maravilhosas para criar um personagem memorável, muitos usam o RPG como um meio de sair da realidade por um tempo e se divertir por isso criam aventureiros que espelham às vezes aquilo que eles querem ou poderiam ser. Ao invés de uma tarde olhando para o nada você pode junto com seus amigos atravessar a floresta dos esquecimentos vivos ou enfrentar o terrível dragão do deserto sussurrante. Mas em meio a batalhas de guerreiros e mundo que colidem o que faz de um herói tão pequeno, tão marcante em meio a guerras grandiosas?



Vamos pegar de exemplo alguns personagens conhecidos dos quadrinhos, o Homem Aranha por exemplo. Ele não é tão poderoso quanto alguns heróis e tem um poder um tanto quanto diferente, apenas pense em o quão bizarro ter poderes de aranha realmente é, mesmo na bizarrice o personagem ainda é incrível, ele é divertido e traz problemas que todos nós temos. Ele sofre bullying, já pegou um resfriado enquanto tava saindo com a mina, passa por todas essas coisas embaraçosas e até engraçadas, mas que faz com que nós consigamos entender o personagem e sentir suas emoções, nós rimos quando ele ri e choramos quando ele chora, isso porque ele construiu uma conexão com quem o lê ou assiste, mesmo tendo um poder ridículo e uma ideia estranha ainda assim ele consegue por toda sua estrutura emocional e sentimentos fazer com que apesar de um personagem ficcional ele ainda tem muita importância para quem torce pra ele vencer.



 

Outro exemplo agora bem distinto é o Superman, muitos o odeiam por completo afinal de contas qual a graça em alguém que nunca vai se ferir? Ele não tem que quebrar limites, é todo perfeitinho e sempre faz o que é certo. Qual a graça nisso? Bem, se ele realmente fosse um personagem tão horrível ele já teria sido extinto por completo. O que torna Superman um personagem memorável é sua filosofia e eu sei o quão chato deve ser você pensar que a melhor parte de um personagem é apenas um monte de ideias que você não quer saber, mas tente pensar sobre, ele nasceu sem poder ter tocado o rosto de sua mãe ou segurado a mão de seu pai, ele chegou a terra visto como um estranho, mas foi adotado por aqueles de bom coração que não possuem preconceitos e se preocupam até mesmo com alguém que eles não conheçam.



 
Depois de um bom tempo Superman teve de aprender a controlar seus poderes, pois ele tinha um destino maior. Eles nos mostrou que todos nós temos um potencial enorme e podemos explora-lo, ele é só um garoto de fazenda sem nenhum treinamento tático em combate, mesmo assim ele enfrenta ameaças cósmicas para defender a humanidade que o criou quando ninguém mais podia. Mesmo quando todos dão as costas a ele e tudo parece perdido ele ainda ergue a cabeça para lutar pelo o que é certo. 



E esse dois personagens que citei o que eles tem de memorável? Eles inspiram. Eles são marcantes pois representam algo e são algo. Alguns personagens como o Coringa ou Darth Vader são símbolos da vilania, outros como Homem De Ferro e Batman representam a superação da falta de poderes através da inteligência e paciência. Todo personagem é limitado por algo, mas ainda consegue criar um meio de chegar ao topo ainda tendo dificuldades.

Seu personagem em RPG não precisa ser engraçado como o Homem Aranha e nem tão bondoso quanto Superman, mas se quer com que ele seja lembrado faça com que ele esteja vivo, faça com ele lute mesmo quando tudo cai, faça com que ele tenha algo chamativo e que nos lembre de algo que sempre vemos. Não precisa ser um herói sério com um símbolo de esperança no peito. O Lobo é personagem que adoro, mas ele é apenas um louco que mata tudo que vê pela frente, porém ele também é divertido e sofre de problemas que ate nós sofremos, mesmo ele tendo uma capacidade de vencer qualquer um.




Então como você faz um personagem memorável? Simples apenas viva ele e construa algo que o torne diferente, você pode criar heróis magníficos.
O RPG é o mundo onde tudo pode acontecer, uma galinha pode ser um mago e um pote de requeijão um ciborgue do futuro, então explore esse mundo e se divirta com os resultados.





 

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domingo, 6 de novembro de 2016

Escudo do Mestre #4 - The Call of Cthulhu

 Porque jogar Call of Cthulhu na semana de Halloween


A mais antiga e forte emoção do ser humano é o medo, e o tipo mais forte de medo é o medo do desconhecido, dizia HP Lovecraft, um dos maiores escritores de contos de terror da história, e hoje iremos comentar sobre o RPG derivado de um desses seus famosos contos, estamos falando sobre o RPG de o Chamado de Cthulhu.


 
O Chamado De Cthulhu, no livro de Lovecraft, conta a investigação de um ser poderoso ao nível de Deus, uma criatura cósmica que habitou a terra antes de nós meros humanos, seu nome é Cthulhu, um ser místico de poder absoluto com uma aparência tão bizarra que quem o visse entraria em um estado de loucura no mesmo momento.




No RPG a história contada normalmente se passa na Inglaterra no ano de 1920 tendo um clima de investigação e suspense tendo também muito terror envolvido com cenas de tortura e violência absurda onde as lendas de Cthulhu são contadas sobre monstros mais antigos que a terra de nível extra dimensional que habitam as zonas abissais mais profundas, e cabe aos aventureiros investigarem os cultos que demonstram devoção a essas bestas e descobrir mais sobre o impronunciável. 
 
Os aventureiros nesse caso são pessoas comuns que acabam por entrar nesse mundo de misticismos e bizarrices onde devem investigar sobre essas culturas Lovecraftianas por motivos variados. 



O terror deve estar presente em sua mesa, certifique-se que seus jogadores não ficarão fazendo piadas e te interrompendo no momento de narrativa, procure um lugar silencioso porque mesmo que seus jogadores sejam respeitosos, se o lugar for barulhento o clima de suspense vai embora. Um lugar quieto e escuro é perfeito para essa situação, pode ser um quarto com um abajur ligado ou uma sala de cortinas fechadas e uma lâmpada fraca. Independente do que seja, faça o seu melhor para achar algo que te coloque na imersão do terror.  

Após conseguir isso apenas leia o livro de regras e procure o sistema que preferir, o Chamado De Cthulhu já é um RPG com diversas versões diferentes, cabe a você procurar a que mais te agrada.


 
Independente da versão tenha em mente deixar com que seus jogadores se sintam apavorados por sua insignificância neste mundo tão vasto, com deuses cósmicos e criaturas titanicamente grandes onde seus jogadores devem lutar para manter sua sanidade mental, e sim, sanidade é um valor nesse RPG onde quanto mais coisas os jogadores acharem mais loucos eles podem ficar.
 
O Halloween já passou, mas ainda há tempo para aproveitar esse clássico dos RPGs de terror que traz um sistema até simples que favorece a atuação, uma partida tensa pode ser extremamente divertida por sua enorme imersão, apenas lembre-se de deixar as piadas de lado e focar no jogo. Arrume seus livros, escreva sua ficha, pegue os dados e se prepare para entrar no mundo de Lovecraft.





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segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Chapéu da Bruxa - Recomendações semanais, especial de Halloween


Mas o que aconteceu? Porque esse nome? É porque é Halloween meus amigos! E hoje no Gorro do... err, que dizer no chapéu da bruxa (ou seria seu caldeirão?) iremos desvendar magias, abrir portas para outras realidades e ver o que há de melhor entre uma série, um filme, um livro e uma HQ para aproveitarmos essa data festiva.








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Bota pra co-op #7 - 5 motivos para jogar Bioshock neste Halloween

5 motivos para jogar Bioshock neste Halloween


Você provavelmente já ouviu falar de Bioshock, seja sua primeira encarnação, ou a mais atual, com tom mais alegre e patriota. Nessa matéria nosso objetivo é incentivar você a jogar o Bioshock clássico, que acredite ou não, está lotado de terror até o pescoço. 



1 - O Visual 




Os eventos abordados em Bioshock ocorrem em Rapture, o parque aquático favorito de todos, uma cidade submersa, onde acreditava-se ser o futuro, e acabou sendo uma casa de horrores. Em Rapture você encontra humanos geneticamente modificados, com máscaras bizarras cobrindo suas faces mutiladas pelos insanos doutores. 

Sangue, membros e luzes piscando, misturados com um toque dos anos 60 marcam os cenários, que lhe passam a sensação de estar sendo observado e claustrofobia. 


2 - O Clima de Terror 





Há um simples objetivo. Pegue as chaves em cima da mesa. Você caminha até a mesa, observando a rachadura na janela que dá para o fundo do mar, pensando que assim como sua mente, aquilo estaria à beira do colapso. Então você chega ao objetivo e coleta as chaves, mas não antes da luz apagar, e sons arrepiantes surgirem. Este é o clima de Bioshock. E ele não se limita a isso, pois a trilha sonora e as dublagens incríveis -infelizmente- fazem uma atmosfera muito imersiva. 




3 - A História 





Após passar por tudo isso, o jogo ainda surpreende com sua história criativa e elaborada, onde você se vê em meio a um jogo de personalidades e um conflito de certo e errado. 



A história começa quando o voo do protagonista cai no meio do oceano, logo ao lado de um farol, que é apenas a entrada do mundo de insanidade que existe nas profundezas, e a partir daí a história se desenvolve, possuindo até finais alternativos. 


4 - A Gameplay


Bioshock possui uma excelente gameplay, que é capaz de conceder habilidades ao jogador sem facilitar muito o jogo. O jogador possui os movimentos básicos como andar, olhar em volta, pular e abaixar, você tem uma roleta com armas de fogo e uma arma branca, parecido com Doom, e dentre elas existem as mais criativas formas de eliminar os oponentes. 



O forte do jogo são os tônicos, onde você bebe e desbloqueia diversas habilidades para ajudá-lo em combate, mas eles gastam sais, e precisam ser restaurados por consumíveis encontrados no mapa. O jogo também é criativo quanto ao modo de enfrentar inimigos, pois cada um possui seu ponto fraco e vulnerabilidades ao diversos tipos de munição. 


5 - O Clássico de uma Era 




Aposto que antes dessa matéria você já tinha ouvido falar sobre o jogo, ou até jogado. Bioshock é o primeiro de uma sequência de vertentes que virão, e se você tiver ouvido falar de Bioshock, ao jogar qualquer um desses jogos, irá se lembrar de suas raízes, sobre a gigantesca obra que foi o game. Três jogos, não muito elaborados, não os melhores que você já viu, mas definitivamente originais, pois Bioshock não segue uma tendência. Ele criou uma. 



Pronto, você tem a nossa conclusão. Agora lhe daremos o principal motivo; para você ter a sua conclusão, e aproveitar o máximo a experiência. Lembre-se de fechar as portas e janelas, e apagar a luz, e afunde nas profundezas de Rapture. 

"Would you kindly play Bioshock?"









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